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本页主题: vray 1.46的网络渲染流程<配合3Dmax7.0> 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

mengxue
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 vray 1.46的网络渲染流程<配合3Dmax7.0>

没有公司,或者公司机器数量很少的朋友可以自由组建QQ群
通过QQ组群可以实现连机渲染,100台机器,飞一样的感觉~~~~~~~

搜索更多相关文章:vray
Posted: 2008-01-28 10:40 | [楼 主]
mengxue
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首先局域网得互通,并且相互有访问的权限,操作系统最好统一。
装上MAX 7 和 VR 1.4615版


Posted: 2008-01-28 10:40 | 1 楼
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然后在参与渲图的机器上运行此程序。
例子:我本人用的机器是:cv01,那就在cv03、cv04、cv05上运行此程序。
cv01则不用运行。


Posted: 2008-01-28 10:41 | 2 楼
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运行成功后,这表示参与渲图的机器准备OK了。

Posted: 2008-01-28 10:42 | 3 楼
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打开主渲机器的MAX 7的场景文件,选择VR渲染,调好灯光和材质(这个不用说了吧^-^)

Posted: 2008-01-28 10:42 | 4 楼
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渲光子图的时候,把光子图保存在本机上就可以了。

Posted: 2008-01-28 10:43 | 5 楼
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材质贴图的路径要通过网上邻居(如图),否则会出现贴图丢失!灯光光域网的路径也一样!

Posted: 2008-01-28 10:44 | 6 楼
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1:网络渲染打勾.
2:打开对话框.
3:手动添加参与渲染的机器名。
4:自动识别参与渲染机器的IP。
5:选OK结束对话框.

Posted: 2008-01-28 10:44 | 7 楼
mengxue
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最后渲染就可以了,局域网有几台机器就有几个框同时渲染。
(0,0,0,0)是本机 新版vray的网络渲染流程是很容易的,作图的效率也提高了。


Posted: 2008-01-28 10:45 | 8 楼
ruan1
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Posted: 2008-05-09 13:17 | 9 楼
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